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388位:おすすめな「Shader」の技術書ランキング

  • The Cg tutorial : the definitive guide to programmable real-time graphics
      レビュー数:1人
    タイトル:
    The Cg tutorial : the definitive guide to programmable real-time graphics
    出版日:
    2003
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  • リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング
      レビュー数:1人
    タイトル:
    リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング
    出版日:
    20220831
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  • 3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 : 「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで : 理論と実践
      レビュー数:1人
    タイトル:
    3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 : 「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで : 理論と実践
    出版日:
    2008-10
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  • DirectXシェーダプログラミング : 仕組みからわかるゲームエフェクトテクニック
      レビュー数:1人
    タイトル:
    DirectXシェーダプログラミング : 仕組みからわかるゲームエフェクトテクニック
    出版日:
    2007-12
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  • DirectX 9シェーダプログラミングブック
      レビュー数:1人
    タイトル:
    DirectX 9シェーダプログラミングブック
    出版日:
    2004-01
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  • ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 = 3D Graphics Techniques to become a Game Developer
      レビュー数:1人
    タイトル:
    ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 = 3D Graphics Techniques to become a Game Developer
    出版日:
    2013-02
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  • 実例で学ぶゲーム3D数学
      レビュー数:1人
    タイトル:
    実例で学ぶゲーム3D数学
    出版日:
    2008-10
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  • リアルタイムレンダリング
      レビュー数:1人
    タイトル:
    リアルタイムレンダリング
    出版日:
    2006-06
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  • ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
      レビュー数:1人
    タイトル:
    ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
    出版日:
    2003-05
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  • GPU gems : リアルタイムグラフィックスのプログラミングテクニック、ヒント、トリック : 日本語版
      レビュー数:1人
    タイトル:
    GPU gems : リアルタイムグラフィックスのプログラミングテクニック、ヒント、トリック : 日本語版
    出版日:
    2004-12
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