【レビュー】Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門


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  • 出版情報
  • ・著者:吉谷幹人/著
  • ・出版日:2015-08
  • ・ページ数:391P
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目次

序章 Unityの特徴と概要
1章 Unityでゲーム開発を行う前の準備
2章 Unityはじめの一歩-Unityの画面構成や基本操作を覚える
3章 ゲーム作成の基本-物理エンジンとコリジョンをマスターする
4章 ゲームオブジェクトの制御-プレファブとエフェクトを極める
5章 3Dゲームを作成-キャラクターとGUIをコントロールする
6章 2Dゲームを作成-スプライトと2D物理エンジンを使いこなす
7章 ゲームのリリース準備をして、ストアに登録する
Appendix Unityをさらに使いこなすために

概要

大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームを作例として掲載。Unityで、効率よく2Dゲームを作成するための手順と手法を作例を使ってていねいに解説。ゲーム作成の要である「物理エンジン」「コリジョン」「プレファブ」などの基本が身につく。アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告わ掲載する方法を解説。開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介。

レビューの一覧

 ・未経験からARスタートアップエンジニアになった1年を振り返ってみた[2018-12-14に投稿]

 ・ゲームの作りかたお勉強の経過記録[2018-07-11に投稿]


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