【レビュー】ゲームデザインバイブル 第2版


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  • 出版情報
  • ・著者:JesseSchell/著 塩川洋介/翻訳 佐藤理絵子/翻訳
  • ・出版日:20190908
  • ・ページ数:800P
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目次

ゲームデザインのヒントと哲学を「レンズ」を通して解き明かす!
「ゲーム作り」とはどのような行為で、「ゲームデザイナー」とはどのような職業なのか? ゲームデザイナーはどのようなスキルを持ち、ゲームのために何を考えるべきなのか? プレイヤーにより素晴らしいゲーム体験をしてもらうには? プレイヤーとゲームの関わり、ゲーム体験、世界観の作り方、プレイテストによるクォリティ向上など、さまざまな観点からゲームとゲームデザイナーのあり方に対する考え方や意識、哲学的な内容を中心に構成された一冊。世界でいちばん売れているゲームデザインの教科書、待望の邦訳。

概要

さまざまな観点からゲームとゲームデザイナーのあり方に対する考え方や意識、哲学的な内容を中心に構成された一冊。

レビューの一覧

 ・Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍[2020-12-16に投稿]

 ・VR向けUI/UXの検討と、その歴史[2019-12-11に投稿]


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