【レビュー】中ヒットに導くゲームデザイン


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  • 出版情報
  • ・著者:Fullerton,Tracy/著 Zimmerman,Eric/著 中本浩/翻訳
  • ・出版日:2015-06
  • ・ページ数:391P
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目次

1 ゲームデザインの基本(ゲームデザイナーの役割
ゲームの構造
フォーマル要素
ドラマチック要素
システムの力学)
2 ゲームをデザインする(概念化
プロトタイプ
デジタルプロトタイプ
プレイテスト
機能性、完全性、バランス
楽しさとアクセス性)
3 ゲームデザイナーとして働く(チーム構造
開発のステージと手法
デザインを伝える
新しいゲーム業界を理解する
自分とアイデアをゲーム業界に売り込む)

概要

本書は、失敗しない・破綻しないゲームデザインを設計するための手法を紹介しています。何がゲームをゲームにしているのかを考え、人を引きつけるゲームの要素を自分のゲームに取り入れる方法を学びます。また、ゲーム制作に不可欠なアイデアの発想から、自分の作りたいゲームを実現するためのチームマネジメントまでを紹介しています。

レビューの一覧

 ・Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍[2020-12-16に投稿]


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