【レビュー】ゲームプログラミングC++


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  • 出版情報
  • ・著者:SanjayMadhav/著 吉川邦夫/翻訳 今給黎隆/監修
  • ・出版日:20181205
  • ・ページ数:528P
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ジャンルTop10選

目次

誰も教えてくれなかった、
ゲーム開発の基本を徹底的に学ぼう!

・ゲームとはどんなプログラムなのか?
・「あの機能」はどうやって実装されているのか?

3Dグラフィックスからサウンド、AIまで。
ゲームプログラマーになりたい人のみならず、
すべてのゲーム開発者が知っておきたい「基本」が詰まった、
ゲーム開発の教科書!

C++の初歩は習得済みで、本気でゲームプログラミングを学びたい人が、
新人になる前に、確かな基礎力を磨ける一冊。

====目次====
Chapter 1 ゲームプログラミングの概要
Chapter 2 ゲームオブジェクトと2Dグラフィックス
Chapter 3 ベクトルと基礎の物理
Chapter 4 人工知能(AI)
Chapter 5 OpenGL
Chapter 6 3Dグラフィックス
Chapter 7 オーディオ
Chapter 8 入力システム
Chapter 9 カメラ
Chapter 10 衝突検知
Chapter 11 ユーザーインターフェイス(UI)
Chapter 12 スケルタル(骨格)アニメーション
Chapter 13 中級グラフィックス
Chapter 14 レベルファイルとバイナリデータ
付録A 中級C++の復習


概要

3Dグラフィックス、サウンド、AIなど、ゲームプログラマになる前に知っておきたい「すべて」が詰まった、ゲーム開発の教科書! 

レビューの一覧

 ・[ゲームプログラミングC++]ゲームエンジンなしでゲームを作ってみたい人へ[2020-11-07に投稿]

 ・ゲームプログラミングC++を1から[2020-11-02に投稿]

 ・[ゲームプログラミング in c++]SOIL(Simple OpenGL Image Library)導入でリンクエラーが発生する問題について[2020-03-14に投稿]

 ・ゲーム数学の習得:初級編[2019-11-19に投稿]

 ・【C++】ゲームプログラミングC++を読書しながらゲームをつくる#1[2019-06-16に投稿]

 ・未経験からARスタートアップエンジニアになった1年を振り返ってみた[2018-12-14に投稿]


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