第1部 概観:全体像(ソフトウェア要求手法の短い歴史
アジャイル要求の全体像 ほか)
第2部 チームのためのアジャイル要求(ユーザーストーリー
利害関係者、ユーザーペルソナ、ユーザーエクスペリエンス ほか)
第3部 プログラムのためのアジャイル要求(ビジョン、フィーチャー、ロードマップ
プロダクト管理者の役割 ほか)
第4部 ポートフォリオのためのアジャイル要求(アジャイルアーキテクチャー
フローによるアーキテクチャーの再設計 ほか)
より価値の高いシステム・プロダクトを短いサイクルで企画から納品まで実現するアジャイルな企業や事業部像の全貌と詳細。プロセス、役割、モデリング手法、見積もり方法、受け入れテスト騒動開発など大規模アジャイル開発フレームワーク(SAFe)構成要素の集大成。
・無謀にもアジャイル開発を5つのセンテンスで言い表す[2020-06-13に投稿]