C#をはじめる前に
第1章 基本的なプログラム
第2章 演算子
第3章 制御文
第4章 クラス
第5章 クラスの継承
第6章 クラスの応用
第7章 ファイルとストリーム
第8章 文字列の応用
付録
基礎的事項を9つのテーマに分類、イラストによるやさしい解説、イメージがわき楽しく理解できる。
・[Unity]プログラミング&Unity未経験者が宴でゲームを作るには[2016-10-22に投稿]