【レビュー】入門ゲームプログラミング


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  • 出版情報
  • ・著者:チャールズ・ケリー/著 株式会社ぷれす/翻訳
  • ・出版日:20140130
  • ・ページ数:528P
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ジャンルTop10選

目次

数多あるゲーム開発ツール。
今では誰もがゲームを開発できるようになった。
たが果たして、それらに頼っているだけでよいのだろうか?
本書はC++によるゲーム開発のエッセンスを徹底解説、
あらゆる場面に対応できる根源的なゲームプログラミング力を提供する。

序章
刊行に寄せて
第1章 はじめに
第2章 Windowsプログラミングの基礎
第3章 DirectXの概要
第4章 ゲームエンジン
第5章 スプライトとアニメーション
第6章 衝突とエンティティ
第7章 サウンド
第8章 テキスト
第9章 視覚効果の改良
第10章 タイルゲーム
第11章 ゲームの完成
第12章 ネットワークプログラミング
おわりに
索引

概要

10年戦える基礎力を!

レビューの一覧

 ・オレオレ技術書ロードマップ(ゲームプログラマ編)[2016-12-18に投稿]


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