01 開発の準備 02 Objective‐C入門 03 弾 04 自機 05 敵 06 武器 07 ステージ 08 ボス 09 ゲームの外枠 10 ブラッシュアップとリリース
Objective‐Cの基礎からCore Graphics、Open GLまで、やさしくわかるシューティングゲームの作り方。
・ゲーム製作超入門[2018-12-21に投稿]