【レビュー】ゲーム開発のための数学・物理学入門 : C++/Objective-C実例コード付


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  • 出版情報
  • ・著者:Stahler,Wendy/著 山下恵美子/翻訳 スターラーウェンディ/著
  • ・出版日:2009-12
  • ・ページ数:447P
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目次

点と直線
幾何学の基礎
三角法の基礎
ベクトル演算
行列の演算
変換
単位の変換
1次元における運動
1次元における運動-導関数によるアプローチ
2次元および3次元における運動
ニュートンの運動の法則
エネルギー
運動量と衝突
回転運動

概要

中学教科書レベルから高度な3次元処理までゲームプログラミングに必要な数学と物理学をマスター。C++/Objective‐C実例コード掲載。豊富な練習問題。ユビキタスエンターテインメントによるiPhone用サンプル収録。

レビューの一覧

 ・ゲーム制作するUnityエンジニアのオススメ本[2023-05-26に投稿]

 ・エンジニアが読んでおすすめする本[2020-05-15に投稿]


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