【レビュー】DirectXゲームグラフィックスプログラミングver.2.1 Vista


【PR】この記事には広告を含む場合があります
  • 出版情報
  • ・著者:N2Factory/著
  • ・出版日:2007-07
  • ・ページ数:349P
  • レビュー数
  • ・週間:0記事
  • ・月間:0記事
  • ・年間:0記事
  • ・全期間:1記事

ジャンルTop10選

目次

第1章 DirectX再入門
第2章 レンダリングパイプライン
第3章 頂点シェーダ
第4章 ピクセルシェーダ
第5章 アニメーション
第6章 3Dエフェクトテクニックライブラリ

概要

本書では、数学的な概念やDirectXGraphicsに関する基礎知識を解説したあと、加算合成やToonレンダリングといった3Dエフェクトの具体的な実装方法までを説明する。本書の内容を理解するにはWindowsプログラミングの基礎を習得している必要があるが、本書で紹介するテクニックを一通り身につければ、新時代のゲームプログラマとして通用するようになれるだろう。

レビューの一覧

 ・オレオレ技術書ロードマップ(ゲームプログラマ編)[2016-12-18に投稿]


amazonで確認