【レビュー】シューティングゲームプログラミング


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  • 出版情報
  • ・著者:司ゆき/著 松浦健一郎/著
  • ・出版日:2006-09
  • ・ページ数:402P
  • レビュー数
  • ・週間:0記事
  • ・月間:0記事
  • ・年間:0記事
  • ・全期間:1記事

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目次

シューティングゲームを作るには
ゲームライブラリ
タスクシステム
自機


ゲームの外枠
ステージ
ボス
アイテムとパワーアップ
特殊攻撃
オリジナルゲーム制作ガイド

概要

サンプルゲームとソースコードで学ぶシューティングゲームの作り方。

レビューの一覧

 ・ゲーム作り(C++&DxLib)を通してオブジェクト指向プログラミングを学ぶ方法(環境構築~画面の中で物が動くまで)[2016-12-17に投稿]


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