第1部 ソケットの概要(WinSockとは
ソケットプログラミング
Windowsソケットを使ったプログラミング)
第2部 WinSock 1.1 API(非同期モードの使用方法
任意の追加機能
Windowsソケットを使ったプログラミング)
第3部 WinSock 2 API(WinSock2の基本
名前の登録と解説
高度な入出力)
第4部 アプリケーション(非同期サーバー
マルチストレッドサーバー
プロトコルに依存しないクライアントとサーバー)
標準技法、完全制覇。スタンダードなプログラミングスタイルを豊富なサンプル・最新情報とともに詳説。
・質問[読んでおいたほうがいい本]の69回答のまとめ[2017-03-13に投稿]