クラス解剖学(staticクラスメンバーとメソッドの冒険
オブジェクトの作成とガベージコレクション
直感的に分かるプログラムを書く)
名前空間、コンパイル単位、アセンブリ
継承(基本的なコンセプト
abstract関数、多相性、インターフェイス)
構造体
例外処理
デリゲートとイベント
プリプロセシング、XML文書化、属性
ファイル入出力の基礎
再帰の基礎
本書は、C#の言語要素を初歩から教えるだけでなく、それらの最適な使い方を説明し、どのように組み合わせれば堅牢で価値のあるプログラムを構成できるのかを示す。後者の目的のため、C#言語を紹介する中で、その一部として、すでに実証済みのプログラミング技術が組み込んである(ここではオブジェクト指向プログラミングに重点を置く)。初心者を対象としており、いくつかの単純な代数を除いて、特に数学の技能は必要としない。本当の初心者は、本書を最初から最後まで読むといい。
・【イメージつき】オブジェクト指向についてまとめてみた~継承・抽象・インターフェースって何?~[2018-02-19に投稿]