第1部 交差点(イノベーションの生まれる場所-サルの心を読んだ人たち
交差点が生まれるとき-シャキーラの音楽とシュレックの感情)
第2部 メディチ・エフェクトを生み出す(垣根を取り払う-ウニ味のキャンデーとダーウィン・フィンチ
連想のバリアを壊す-ヒースロー・トンネルと食べ物のないレストラン
偶発的な概念の組み合わせ-カードゲームと高層マンション
偶発的な組み合わせを見つける-隕石の衝突と暗号解読
アイデアの爆発に火をつける-潜水艦とチューブラー・ベルズ
爆発をわがものにする-マクガイバーとゆでたジャガイモ)
第3部 交差的アイデアを形にする(失敗を乗り越えて実行せよ-暴力と学校のカリキュラム
決してひるまず、成功へと前進する-パームパイロットと逆効果のごほうび
既存のネットワークから飛び出す-アリとトラック運転手
ネットワークからの脱却-ペンギンと瞑想
リスクを引き受け、不安に打ち克つ-飛行機とシリアル・アントレプレナー
公平な目でリスクを測る-ゾウと伝染病
交差点に踏み込め-メディチ・エフェクトを生み出そう)
大流行したカードゲームの発案者、革新的な戦略を提案するコンサルティング会社、恐竜滅亡の隕石衝突説を提唱した天文学者、一八歳で潜水艦を自作した発明家-。古今東西の事例から明らかにする、不朽の原則!
・不確実な世の中に立ち向かうためのナレッジマネジメント[2019-12-25に投稿]